デザインの検証・・・・・・・
■ 作品の創作も依頼されたデザインの仕事もそれなりのハードルをクリアして形になる。
特に依頼されたデザインの仕事はハードルの数も多く高さもある。
テーマ、効果、調和、予算、納期などなど・・・・・・・・・。
そんなハードルを越えるために、いくつかのデザインを提案し、検討してもらう事になる。
形になるのは検討され、磨かれた1案だけである。
当然その過程で整理されるデザインがある。
3案提案した場合は必然的に2案は整理される。
「良いとこ取り」という場合もあるが・・・・・・・・。
で、整理されたデザインは悪いデザインか?
たまたまその時の条件を満たさなかっただけの事。
情報の違いで理解されなかったデザイン・・・・・・そんな事もある。
予算のハードルを越えられなかったデザインもある。
整理されたデザインは潔く「ゴミ箱」に投げ込まれる事もあるが、大概は引き出しの中に整理され次の機会を待つ事になる。
40年も仕事をしていると、引き出しの中には相当のデザインがストックされている。
時々引き出しを開けては、風に当てて虫干しの必要もあるのだが、この引き出し老化が進んで少し開け難くなっている。
引き出しの中で熟成し、タイミングで形になるものもあるが、引き出しに仕舞われた理由も分からないまま忘れさられているデザインも沢山ある。
中には熟成を越して腐敗しているものもある。
今秋のプランでも形にならなかったデザインがいくつかある。
「ふくろう」をモチーフにした造形もその一つである。
紙には描かれたが、形としては何処にも存在しない。
頭の中に存在しているだけ。
良いも悪いも分からない。
勿論、デザインをした段階では「いける」と確信して提案している。
だが、その確証は何処にもない。
自分だけでもそのデザインの形を見たくなった。
その検証で得るものも沢山あると考えた。
そんな思いで作品として製作してみる事にした。
以下はその創作の過程。
作品としてのボリュームや詳細を検討する。
気になるディテールは実寸で型紙をおこしたりもするがあくまでも目安程度。
図面と呼ばれるようなものは無い。
あるところまできたら後は素材を直接加工して求めているものを探す。
素材を前に思考錯誤の結果。
素材は2.5mmと1.5mm径の真鍮のワイヤー。
強度の必要な部分はロウ付け、他はハンダ付け。
機能と効率を考えての事。
選ぶ形や線に理由は無い。
ただこれだと思う直感的な選択。
スケルトンなフレームに和紙を貼る。
その存在に変化が・・・・・・・・・。
和紙は下から、そして後から貼っていく・・・・・・正面から見た時の和紙の重なり具合を考えての事。
細かく分割された和紙は1.5mmのワイヤーの上で貼り合わされる。
張り方でも表情は変わる。
発見の楽しみはこちらの特権。
お気に入りは後姿。
フレームの段階でそれなりに想像出来るが、心地よい裏切りもある。
フレームの段階でここを想像する。
照明を入れて完成なのだが、途中出会った造形も作品として成立しなくもない。
結果、作品としては「これもあり」だが、今回のデザインとしては、製作にかかった時間を考えるとコスト面に大きな課題があったと納得する。
過程で得た収穫は多い。
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